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我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
一个坚持练搏击二十年的70岁老人,能打过30岁同样体重的普通人吗?
为什么很多公司都不招大龄码农?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
你在生活中见过哪些「强者从不抱怨环境」的例子?
33岁不想上班了,怎么办?
你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
Web前端现在前景怎么样?
如果让“成飞”和“沈飞”的六代机打一架,谁更厉害?
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