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你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
最近突发奇想,想做以NAS为主的家用媒体中心。下面是我做的一个草图,各位大神看看可行吗?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
为什么二游厂商都喜欢推出泳装版本?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
女生被踢裆也会很疼吗?
我要去广州开游戏公司了,开发独立游戏!有什么可以叮嘱我的吗?
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