全国服务热线
当前位置: 首页 >
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、贪图享乐、说话随意、社会交往复杂、生活不检点等问题的行动?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
你都用Github Action做出过哪些骚操作?
想做流量卡代理,有哪些靠谱的流量卡代理平台?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部