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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
感觉自己被吸走了精气是为什么?
怎么通俗的解释路由这个词?
20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
能分享一下你写过的rust项目吗?
电脑上有什么具体的程序运算是cpu完爆gpu的?
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