全国服务热线
当前位置: 首页 >
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
如何看待极客湾评测麒麟X90的性能与表现?
kvm是否会增加显示信号的传输延迟,或者键鼠的延迟?打游戏用这个,会影响吗?
为什么个人需要公网ip?
苏超比赛为什么常州一输再输,却无人指责?
你从什么时候变得成熟并真正删掉了游戏?
有什么好用的连点器,可以录制屏幕那种,免root权限?
为什么年轻的肉体让人沉迷?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部