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推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
为什么龟没有完全抢占鳖的生态位、淘汰掉鳖?
程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
日本真的有些澡堂和温泉是不分男女的吗?有人去过不分男女的那种吗?
哪些令你惊艳的AI大语言模型提示词(prompt)?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?
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