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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
为什么现在键盘轴体不用颜色命名了,全是些莫名其妙的名字,看不懂到底是什么?
如果让你重新给广州城市规划,你会怎么做?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
有哪些是你用上了mac才知道的事?
写业务的话,go是不是垃圾?
阿里云盘冻结后强制收费才能解冻,如何处理?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
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