全国服务热线
当前位置: 首页 >
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
Golang和J***a到底怎么选?
如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?
手机存储器为什么会出现速度倒挂的现象,外存比内存快?
国外发达国家码农是真混得好么?
导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?
软路由真的比硬路由更好吗?
如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部