全国服务热线
当前位置: 首页 >
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么macOS软件生态不敌Windows?
ant-design-vue 社区为什么不维护了?
如何评价电影《碟中谍8:最后清算》?
为什么果粉对苹果非常地宽容?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
脸与身材不符是种怎样的体验?
向量数据库的天花板有多高?
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部