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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
只能选一个,你选谁?
你会从mac转向Windows吗?
吃爽了是怎样一种体验?
J***a现在好找工作吗?
日本真的有些澡堂和温泉是不分男女的吗?有人去过不分男女的那种吗?
大家对四川凉山彝族的看法是怎样的呢?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
看新闻说老美的B-2连续飞了37小时,飞行员的吃喝拉撒怎么解决?
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