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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么openai的sdk只提供了python和js两个版本?
现在写 J***aScript 的是不是已经没人在用 class 这个关键字了?
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
你怎么看老谢举报李雪琴这件事?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
为什么供应链桃子只有小米雷军可以摘,其他人只能干瞪眼?
PHP现在真的已经过时了吗?
能否对比一下Claude Code和Gemini CLI,你的选择建议是?
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