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我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
Docker 的应用场景在哪里?
你的低成本爱好是什么?
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什么是 AI Agent(智能体)?
有一张巨强的显卡是什么体验?
如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
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